1,348 zoekresultaten voor “computer games” in de Publieke website
-
Interviews in Computer Idee
Lees hier de interviews uit Computer Idee van juni 2010 over de cursus Iphone programmeren van 9 en 16 april jl.
-
Animal Wisdom Game over dierenwijsheden in verschillende culturen
De Quest For Wisdom Foundation is bezig met het ontwikkelen van de zogeheten 'Animal Wisdom Game': een intercultureel filosofisch spel over dierenwijsheden in verschillende culturen. Docent Louise Müller is betrokken bij dit project.
-
Snellere computers met een GPS systeem voor elektronen?
Om meer opslagcapaciteit van computergeheugen en snellere computers te kunnen bouwen, willen natuurkundigen weten wat de exacte positie is van elektronen in een elektrisch circuit. Prof. Michel Orrit en collega’s gaan een apparaat bouwen om dat te meten. De Stichting Fundamenteel Onderzoek der Materie…
-
Online tentoonstelling: The Space Between
Tentoonstelling
-
‘Kunnen computers rechtspreken?’
Is de robotrechter het ideale hulpmiddel voor overbezette rechters of verdwijnt de menselijk maat op deze manier uit de rechtszaal? Volgens voorstanders zouden machines, voorzien van moderne AI-technieken, in de nabije toekomst tot beslissingen kunnen komen die de menselijke maat te boven gaan.
-
Meehelpen een Serious game ontwikkelen in Psychologielab op Wielen?
Psychologielab op Wielen maakt wetenschap toegankelijk voor iedereen. E-Virt is een Serious Game die bedoeld is om mensen hun eigen emoties beter te leren herkennen te reguleren.
-
Kan een computer rechtspreken?
Kan een computer in de rechtszaal net zo goed uitspraak doen als een rechter? Hoogleraar Recht en informatica Jaap van den Herik vindt volmondig van wel. Hij legt het uit in een college van de Universiteit van Nederland.
-
Latest hardware for computer research on medical imaging
The LIACS Media Lab has received a research grant from the worldwide leading graphics hardware company NVIDIA. The grant exists of newly developed hardware utilizing thousands of processors. LIACS researchers will use it to investigate deep learning in understanding imagery from sources such as MRI…
-
ALICE Leiden Computer Cluster
ALICE is het nieuwste rekenwonder van de Universiteit Leiden. Het rekencluster vormt een eerste stap in de ontwikkeling van infrastructuur voor reken- en data-intensief onderzoek die voor iedereen toegankelijk is binnen de Universiteit Leiden en het LUMC, zowel ervaren gebruikers van high-performance…
-
Exploring Open-World Visual Understanding with Deep Learning
We are living in an information era where the amount of image and video data increases exponentially.
-
Consortium zet Quantum Computer in de cloud
De quantumcomputer is onderweg, maar is de maatschappij er klaar voor? quantumcomputers hebben de reputatie moeilijk te begrijpen te zijn vanwege hun complexiteit. Dit beperkt het vermogen van de maatschappij om zich toekomstige toepassingen voor te stellen, waardoor er een kloof ontstaat tussen de…
-
onderzoek doen naar het ontwikkelen van privacy-vriendelijke zorg-games voor kinderen
Zorg-games zijn games gericht op het verbeteren van welzijn en gezondheid van burgers door het veranderen van gedrag en gewoontes. Games kunnen bijdragen aan het ontwikkelen van een gezonde levensstijl en afleren van ongezonde gewoontes.
-
Simone van der Hof in online talkshow over Behavioral Design in Video Games
Op 7 oktober 2021 was Simone van der Hof te gast bij een online talkshow in het kader van de Dutch Media Week met als thema het onderzoek waaraan zij werkt met Tony van Rooij van het Trimbos Instituut en Max Birk van de TU Eindhoven: Behavioral Design in Video Games.
-
van den Herik bij de Nieuwsshow op NPO 1 over de film ‘The Imitation Game’
Jaap van den Herik is hoogleraar recht en informatica én directeur van het Leiden Center of Data Science. Hij heeft de film al gezien en is te gast in de uitzending. Tijdens WO2 gaf de wiskundige Alan Turing in het diepste geheim leiding aan een groep knappe koppen in Groot-Brittannië. Hun opdracht…
-
Hoe leert een kind? De computer vertelt het
De computer laten uitzoeken op welke manier een kind op de basisschool taken aanpakt en oplost. Dat kan met het nieuwe computerprogramma van Jochanan Veerbeek. Dat programma verschaft de leerkracht extra info over kinderen bij het dynamisch testen van hun leerprestaties. Promotie op donderdag 11 ap…
-
Tycho van Tartwijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
t.van.tartwijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Grafheuvels beschermen vanachter je computer
Via de nieuwe website Erfgoed gezocht / Heritage Quest kun je vanuit je luie stoel speuren naar onontdekte grafheuvels op de Veluwe. Door die zoektocht worden de grafheuvels onder meer beschermd tegen onbedoelde vernietiging door bouwprojecten. De website is een initiatief van de Leidse Faculteit der…
-
Computer van ribbelrubber kan tellen
Een stukje geribbeld rubber functioneert als een eenvoudige computer, met geheugen en het vermogen om tot twee te tellen. Leidse natuurkundige onderzoekers publiceren erover in het tijdschrift PNAS. ‘Simpele materialen kunnen informatie verwerken, en wij zijn bezig de principes daarvan te achterhale…
-
Michael Lew onderzoekt hoe computers kunnen zien
Onderzoeken hoe computers beelden kunnen verwerken en beschrijven, net zoals mensen dat doen. Het is een van de sleutelelementen van het onderzoek van Michael Lew, die Deep Learning ziet als een veelbelovende manier om dit doel te bereiken. Op 1 januari 2021 werd hij benoemd tot hoogleraar Deep Learning…
-
Aske Plaat in Trouw over zelfdenkende computers
Zelfdenkende computers: hoe slim zijn ze, en vormen ze een gevaar voor de samenleving? Drie experts gaven op 9 februari hun mening hierover in Trouw. Een van de experts is hoogleraar Data science Aske Plaat. ‘Ik heb nog nooit een intelligent systeem gezien dat iets tegen de wil van de mens deed.’
-
‘Menselijk enthousiasme nog steeds krachtiger dan computers’
Citizen Scientist Frank Kiwy ontdekte 34 dubbelsterren vanuit zijn achtertuin. Hij staat daarmee dan ook als eerste auteur in het vakblad in The Astrophysical Journal. Astronoom Frans Snik omschrijft de ontdekking als ‘Een mooi resultaat’ in de Volkskrant.
-
Remco Breuker in verschillende media over Netflix-hit ‘Squid Game’
De Zuid-Koreaanse Netflix-serie ‘Squid Game’ is razend populair en breekt wereldwijd records. De serie is op weg om de populairste Netflix-show ooit te worden. Hoogleraar Remco Breuker verklaart in de media het succes van de Koreaanse thriller.
-
Breaking the witches' spell: towards steering the soil microbiome for volatile-mediated control of the root parasitic weed Striga
Striga hermonthica, commonly known as witchweed, infests major cereal crops in Sub-Saharan Africa causing severe yield losses and threatening the livelihood of millions of resource poor farmers.
-
Tim van Erven maakt computers nog slimmer
Op de middelbare school las Tim van Erven over een kunstmatig intelligent algoritme dat doolhoven kon oplossen. Vanaf dat moment was hij verkocht: ‘Het heeft iets magisch dat je met een lijst vaste regels algoritmes kunt maken die de meest verschillende dingen kunnen leren.’ Dit jaar haalde hij een…
-
Universiteit Leiden organiseert wereldkampioenschap computerschaak
Op het jaarlijkse World Computer Chess Championship nemen schaakcomputers uit de hele wereld het tegen elkaar op. Dit jaar was de Universiteit Leiden het strijdtoneel.
-
Pubers die zich gehoord voelen, worden minder snel boos in online games
Hoe reageren jongeren als een onbekende je het bloed onder de nagels vandaan haalt in een online game? Een gevoel van controle over hun sociale wereld kan voorkomen dat jongeren zich snel kwaad maken in zo’n situatie, ontdekten ontwikkelingspsychologen Sheida Novin, Carolien Rieffe en collega’s. Publicatie…
-
Lezing: Aja Huang (Google DeepMind) over AlphaGo
Hoe is Google’s computerprogramma AlphaGo zo goed geworden in bordspel Go dat het de wereldkampioen kon verslaan? Op 29 juni vertelt ontwikkelaar Aja Huang daarover tijdens een lezing in het Gorlaeusgebouw.
-
Interaction with sound for participatory systems and data sonification
This thesis deals with the use of sound in interactions in the context of participatory systems and data sonification. We investigate an interactive environment where participants perceive information of the data through sound elements.
-
Machine Learning
Computers zijn in staat om ongelooflijk nauwkeurige voorspellingen te doen op basis van machine learning. Met andere woorden, deze computers kunnen zonder tussenkomst leren als ze eenmaal door mensen zijn voorgeprogrammeerd. Bij LIACS verkennen en verleggen we de grenzen van wat een revolutionaire nieuwe…
-
Strategies for braiding and ground state preparation in digital quantum hardware
With the help of quantum mechanics, digital quantum hardware may be able to tackle some of the problems that are too difficult for ordinary computers. But despite these expectations and the ongoing effort of the research community, reliable quantum computers are not yet realized in a lab setting.
-
Voorproeven van Nacht van Kunst & Kennis: Dutch Robot Games en Bernhard Hommel
Wetenschap en maatschappij ontmoeten elkaar in de Leidse Nacht van Kunst & Kennis op 20 september. Vooraf krijgen onze topsprekers alvast een prikkelende vraag. Prefereren mensen in de toekomst een robot als partner?
-
Computer voorspelt reacties tussen moleculen en oppervlakken
Goed nieuws voor de heterogene katalyse en de waterstofeconomie: reacties van (waterstof)moleculen met oppervlakken kunnen nu met de computer accuraat worden voorspeld. Een internationaal team van onderzoekers, onder leiding van Leids theoretisch chemicus Geert-Jan Kroes, publiceert hierover in het…
-
‘Computer kan taalwetenschapper goede richting op duwen’
Tientallen jaren hebben taalwetenschappers zich het hoofd gebroken over de vraag hoe de zinsbouw van talen precies verschilt. Promovendus Martin Kroon ontwikkelde een computersysteem dat een antwoord dichterbij brengt. Promotie op 10 november.
-
Van den Herik: 'In 2030 zullen computers rechtspreken'
Leidse hoogleraar juridische informatica Jaap van den Herik laat in een interview met Mr. weten dat hij ervan overtuigd is dat 'tussen 2030 en 2040 [...] computers het merendeel van de vonnissen voor hun rekening nemen.'
-
Peng Sun
Wiskunde en Natuurwetenschappen
p.sun@cml.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
De correctheid van wiskundige stellingen verifiëren met een computer
Hoe correct zijn wiskundige stellingen? En klopt alle theorie daaromheen wel? Om daar achter te komen zette wiskundestudent Dominique Lawson een wiskundige stelling om in computertaal. ‘Een computer kan hierdoor de stelling begrijpen en nagaan of het bewijs erachter wel helemaal correct is.’ Dat onderzoek…
-
Alles wat we weten leesbaar maken voor computers
We moeten onze data en informatie opslaan op een manier die de computer begrijpt. Dat zegt Barend Mons, hoogleraar Biosemantiek bij het Leids Universitair Medisch Centrum en voorzitter van de High Level Expert Group for the European Open Science Cloud. We praten met hem over FAIR data, knowlets en n…
-
Serious game helpt mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) opnieuw te navigeren
Om de weg te vinden letten sommige mensen op de omgeving, anderen onthouden waar ze links of rechts af moeten slaan. Mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) rapporteren navigatieproblemen. Om opnieuw te leren navigeren heeft neurowetenschapper Milan van der Kuil als revalidatietherapie een serious…
-
Master Computer Science in Leiden nr.1 volgens Elsevier
Master Computer Science in Leiden nr.1 volgens Elsevier
-
Julia Cramer in Leidsch Dagblad over Quantum Computers
Tessa de Wekker van het Leidsch Dagblad interviewde Julia Cramer over quantum computers, quantuminformatie en de maatschappelijke impact die van de toepassingen.
-
Deep learning for visual understanding
With the dramatic growth of the image data on the web, there is an increasing demand of the algorithms capable of understanding the visual information automatically.
-
Elsevier: Wiskunde en Computer Science in Leiden de beste
Zowel de Leidse bacheloropleiding Wiskunde als de masteropleiding Mathematics worden door hoogleraren als beste van Nederland beoordeeld, dit blijkt uit onderzoek van weekblad Elsevier. De Leidse masteropleiding Computer Science wordt door studenten beoordeeld als beste van Nederland.
-
Aja Huang: ‘De kracht van AlphaGo zit in het gebruik van neurale netwerken’
Hoe is Google’s computerprogramma AlphaGo zo krachtig geworden? Op 29 juni vertelde ontwikkelaar Aja Huang daarover tijdens een lezing in het Gorlaeusgebouw.
-
Computed fingertip touch for the instrumental control of musical sound with an excursion on the computed retinal afterimage
Promotor: Prof.dr. S. Haring
-
Bouwen aan de quantumtoekomst op een gewone computer
Computerwetenschapper Tim Coopmans gebruikt pen, papier en gewone computers om de best mogelijke quantumcomputer te simuleren. Hij vertelt over zijn onderzoek en hoe dit helpt om een bruikbare quantumcomputer sneller werkelijkheid te maken. ‘Ik hoop dat ik zal meemaken dat quantumcomputers echt iets…
-
Multi-dimensional feature and data mining
In this thesis we explore machine and deep learning approaches that address keychallenges in high dimensional problem areas and also in improving accuracy in wellknown problems. In high dimensional contexts, we have focused on computational fluid dynamics (CFD) simulations.
-
Aske Plaat nieuwe wetenschappelijk directeur LIACS
Prof. dr. Aske Plaat (1966) wordt per 1 januari 2016 de nieuwe wetenschappelijk directeur van LIACS, het Informatica Instituut van de Universiteit Leiden. Plaat werkt sinds 1 juli 2014 als hoogleraar Data Science bij LIACS.
-
eLaw publiceert artikel in Computer Law & Security Review
In de gezondheidszorg zijn gender- en sekseoverwegingen cruciaal omdat ze de gezondheids- en ziekteverschillen van individuen beïnvloeden. Echter, bij de meeste algoritmen die in de zorgcontext worden ingezet, wordt onvoldoende rekening gehouden met deze aspecten. In hun nieuwste paper benadrukken…
-
Houtanatomen krijgen hulp van computers voor hout-identificatie
Houtanatomie is de meest gebruikte methode voor de taxonomische identificatie van boomstammen. Het aantal experts in dit gebied neemt af, en de opleiding hiervoor is erg lang van duur. Met de hulp van technologie hopen computerwetenschappers van het Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS)…
-
Exploring Images With Deep Learning for Classification, Retrieval and Synthesis
In 2018, the number of mobile phone users will reach about 4.9 billion. Assuming an average of 5 photos taken per day using the built-in cameras would result in about 9 trillion photos annually.