469 zoekresultaten voor “computer games” in de Medewerkerswebsite
-
Vidi-subsidie voor Angus Mol: ‘Historische games zijn een soort tijdmachines’
Hoe geven games vorm aan onze ervaring van het verleden? Universitair docent Angus Mol ontvangt een Vidi-beurs om antwoord te geven op die vraag.
-
Computers
Heb je een nieuwe desktop of laptop nodig? Vragen je werkzaamheden om meer maatwerk? Bekijk de mogelijkheden.
-
The power of Game-Based Learning
Lunchbyte
-
Computers
Heb je een nieuwe desktop of laptop nodig? Vragen je werkzaamheden om meer maatwerk? Bekijk de mogelijkheden.
-
Hoe een spel laat zien dat samenwerking essentieel is in de stikstofcrisis
Nederland is verstrikt in een ingewikkelde stikstofcrisis. Met zijn NitroGenius spel wil Berent Baris de complexiteit van deze crisis laten zien.
-
LTA Lunchlezing: Engage your students in Game-Design Based Learning
Lezing
-
Shadow Game met filmmaker Els van Driel
Op 10 maart hadden studenten van de master Jeugdrecht en van de Advanced Master International Children’s Rights een unieke bijeenkomst. Zij keken samen met filmmaker Els van Driel haar documentaire Shadow Game.
-
Diversiteitsbewustzijn vergroten op FestiWell - via een Escape Room Game!
Een groep postdocs en PhD's van het Focus on Emotions lab organiseerde een escape room voor personeel en studenten om hen bewuster te maken van diversiteit en toegankelijkheid. Deze was speciaal ontworpen voor het EUniWell FestiWell van dit jaar, dat onder de noemer "Towards global sustainable well-being"…
-
Animal Wisdom Game over dierenwijsheden in verschillende culturen
De Quest For Wisdom Foundation is bezig met het ontwikkelen van de zogeheten 'Animal Wisdom Game': een intercultureel filosofisch spel over dierenwijsheden in verschillende culturen. Docent Louise Müller is betrokken bij dit project.
-
Online tentoonstelling: The Space Between
Tentoonstelling
-
Meehelpen een Serious game ontwikkelen in Psychologielab op Wielen?
Psychologielab op Wielen maakt wetenschap toegankelijk voor iedereen. E-Virt is een Serious Game die bedoeld is om mensen hun eigen emoties beter te leren herkennen te reguleren.
-
Simone van der Hof in online talkshow over Behavioral Design in Video Games
Op 7 oktober 2021 was Simone van der Hof te gast bij een online talkshow in het kader van de Dutch Media Week met als thema het onderzoek waaraan zij werkt met Tony van Rooij van het Trimbos Instituut en Max Birk van de TU Eindhoven: Behavioral Design in Video Games.
-
Tycho van Tartwijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
t.van.tartwijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Doe je ook mee? Serious Game: Toekomst van AI in het onderwijs
Onderwijs
-
‘Menselijk enthousiasme nog steeds krachtiger dan computers’
Citizen Scientist Frank Kiwy ontdekte 34 dubbelsterren vanuit zijn achtertuin. Hij staat daarmee dan ook als eerste auteur in het vakblad in The Astrophysical Journal. Astronoom Frans Snik omschrijft de ontdekking als ‘Een mooi resultaat’ in de Volkskrant.
-
Remco Breuker in verschillende media over Netflix-hit ‘Squid Game’
De Zuid-Koreaanse Netflix-serie ‘Squid Game’ is razend populair en breekt wereldwijd records. De serie is op weg om de populairste Netflix-show ooit te worden. Hoogleraar Remco Breuker verklaart in de media het succes van de Koreaanse thriller.
-
‘Computer kan taalwetenschapper goede richting op duwen’
Tientallen jaren hebben taalwetenschappers zich het hoofd gebroken over de vraag hoe de zinsbouw van talen precies verschilt. Promovendus Martin Kroon ontwikkelde een computersysteem dat een antwoord dichterbij brengt. Promotie op 10 november.
-
Peng Sun
Wiskunde en Natuurwetenschappen
p.sun@cml.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
De correctheid van wiskundige stellingen verifiëren met een computer
Hoe correct zijn wiskundige stellingen? En klopt alle theorie daaromheen wel? Om daar achter te komen zette wiskundestudent Dominique Lawson een wiskundige stelling om in computertaal. ‘Een computer kan hierdoor de stelling begrijpen en nagaan of het bewijs erachter wel helemaal correct is.’ Dat onderzoek…
-
Serious game helpt mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) opnieuw te navigeren
Om de weg te vinden letten sommige mensen op de omgeving, anderen onthouden waar ze links of rechts af moeten slaan. Mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) rapporteren navigatieproblemen. Om opnieuw te leren navigeren heeft neurowetenschapper Milan van der Kuil als revalidatietherapie een serious…
-
Bouwen aan de quantumtoekomst op een gewone computer
Computerwetenschapper Tim Coopmans gebruikt pen, papier en gewone computers om de best mogelijke quantumcomputer te simuleren. Hij vertelt over zijn onderzoek en hoe dit helpt om een bruikbare quantumcomputer sneller werkelijkheid te maken. ‘Ik hoop dat ik zal meemaken dat quantumcomputers echt iets…
-
eLaw publiceert artikel in Computer Law & Security Review
In de gezondheidszorg zijn gender- en sekseoverwegingen cruciaal omdat ze de gezondheids- en ziekteverschillen van individuen beïnvloeden. Echter, bij de meeste algoritmen die in de zorgcontext worden ingezet, wordt onvoldoende rekening gehouden met deze aspecten. In hun nieuwste paper benadrukken…
-
Twee studenten Security Studies namen deel aan de finale van de 2023 SAGANET Awards
Op 23 februari namen Daniel Somart en Karolina Wróbel deel aan de 2023 SAGANET Awards, een wedstrijd waarin deelnemers een door hen ontwikkelde serious game kunnen presenteren.
-
Gianclaudio Malgieri benoemt als geassocieerd redacteur van Computer Law & Security Review
Na de afgelopen drie jaar lid van de redactieraad Computer Law & Security Review, Elsevier (CLSR) te zijn geweest, is Gianclaudio Malgieri nu aangesteld als geassocieerd redacteur van datzelfde vakblad.
-
Eric van Dijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
dijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 3709
-
Diego Barbosa Arize Santos
Faculteit der Sociale Wetenschappen
d.barbosa.arize.santos@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Virtual Reality Game
Personeelsactiviteit
-
Felienne Hermans bij de Universiteit van Nederland over praten tegen je computer
Waarom moet je tegen je computer praten? Als kinderen leren lezen, doen ze dat door hun stem te gebruiken, en de woorden hardop voor te lezen. Bij de Universiteit van Nederland legt Felienne Hermans uit hoe het hardop uitspreken van computercode kinderen kan helpen sneller te leren programmeren. Wat…
-
Leiden Law Cast #6: Rechtsprekende computers & kunstmatige intelligentie met Jaap van den Herik
Leiden Law Cast is een podcast voor iedereen die meer wil weten over actuele juridische onderwerpen, gemaakt door de Faculteit der Rechtsgeleerdheid van de Universiteit Leiden.
-
Eduard Fosch Villaronga
Faculteit Rechtsgeleerdheid
e.fosch.villaronga@law.leidenuniv.nl | +31 71 527 2834
-
Marcello Bonsangue
Wiskunde en Natuurwetenschappen
m.m.bonsangue@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 7095
-
Fostering Curiosity Through Video Games
Promotie
-
Paarden en Computers - Eerstejaars LIACS-student wint KHMW-prijs
Aan het begin van je studie een prijs winnen? Dat kan! Lieke Vertegaal is twintig en eerstejaarsstudent Informatica bij de Universiteit Leiden. Op 29 November 2021 reikte de Koninklijke Hollandsche Maatschappij der Wetenschappen (KHMW) een Jong Talent aanmoedigingsprijs aan haar uit.
-
Gamification: improve your course with game didactics
Didactiek
-
Imperfect information variants of combinatorial games
Promotie
-
Psychologielab op Wielen met serious game voor herkennen van emoties
Festival, Citizen science
- Afstudeerceremonie MSc Computer Science
-
‘Leiden kan zich sterker profileren als AI-expert’
‘Op AI-gebied is Leiden nog een relatief ongeziene universiteit’, zegt Thomas Dohmen. Als kersvers Director AI Collaboration Center wil hij een Leids AI-samenwerkingsnetwerk smeden, met duurzame en impactvolle relaties tussen de universiteit en maatschappelijke organisaties. De vraag is: hoe? Een k…
- Afstudeerceremonie MSc Computer Science
-
Afstudeerceremonie Computer Science
Afstudeerceremonie
-
Evert van Nieuwenburg
Wiskunde en Natuurwetenschappen
e.p.l.van.nieuwenburg@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 5523
-
Alan Kai Hassen
Wiskunde en Natuurwetenschappen
a.k.hassen@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 4799
-
Michael Lew
Wiskunde en Natuurwetenschappen
m.s.lew@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 7034
-
Levon Amatuni
Wiskunde en Natuurwetenschappen
l.t.amatuni@cml.leidenuniv.nl | +31 71 527 7166
-
Justin Lian
Wiskunde en Natuurwetenschappen
z.lian@cml.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
ICT in de computerzalen
Alle faculteiten beschikken over computerzalen voor onderwijs en/of zelfstudie. De Universiteitsbibliotheek beschikt over studieplekken met (en zonder) computer en over een instructieruimte voor groepen.
-
Vernieuwingen in de Neuropsychologie. Ze onderzoekt hoe virtual reality en games mensen helpen beter te navigeren. Belangrijk, want goed navigatievermogen
Ineke van der Ham is op 1 januari benoemd tot hoogleraar Technologische Vernieuwingen in de Neuropsychologie. Ze onderzoekt hoe virtual reality en games mensen helpen beter te navigeren. Belangrijk, want goed navigatievermogen brengt ons meer dan alleen de route naar huis.
-
Editing room 1A45
Wil je video-, foto- en audiomateriaal bewerken met Adobe Creative Cloud-apps? Dat kan op de computers in de editing room 1A45.
-
AV-voorzieningen in de collegezaal
Vrijwel alle collegezalen beschikken over een computer met een beamer of televisiescherm. Wil je audio of video gebruiken voor je onderwijs? Controleer dan in de collegezaal of je materiaal afspeelbaar is.
-
ICT in de computerzalen
Alle faculteiten beschikken over computerzalen voor onderwijs en/of zelfstudie. De Universiteitsbibliotheek beschikt over studieplekken met (en zonder) computer en over een instructieruimte voor groepen.