72 zoekresultaten voor “vinden games” in de Medewerkerswebsite
-
Meehelpen een Serious game ontwikkelen in Psychologielab op Wielen?
Psychologielab op Wielen maakt wetenschap toegankelijk voor iedereen. E-Virt is een Serious Game die bedoeld is om mensen hun eigen emoties beter te leren herkennen te reguleren.
-
Diversiteitsbewustzijn vergroten op FestiWell - via een Escape Room Game!
Een groep postdocs en PhD's van het Focus on Emotions lab organiseerde een escape room voor personeel en studenten om hen bewuster te maken van diversiteit en toegankelijkheid. Deze was speciaal ontworpen voor het EUniWell FestiWell van dit jaar, dat onder de noemer "Towards global sustainable well-being"…
-
Doe je ook mee? Serious Game: Toekomst van AI in het onderwijs
Onderwijs
-
Tycho van Tartwijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
t.van.tartwijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Serious game helpt mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) opnieuw te navigeren
Om de weg te vinden letten sommige mensen op de omgeving, anderen onthouden waar ze links of rechts af moeten slaan. Mensen met Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH) rapporteren navigatieproblemen. Om opnieuw te leren navigeren heeft neurowetenschapper Milan van der Kuil als revalidatietherapie een serious…
-
Clara Bik
Faculteit der Sociale Wetenschappen
c.m.b.bik@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 4066
-
Vind een coach
Ben je op zoek naar een coach? Je kunt terecht bij zowel de interne coaches van de universiteit, als bij een externe coach. Je kan zelf contact opnemen met een coach naar keuze.
-
Virtual Reality Game
Personeelsactiviteit
-
Hoe kun je bestaand videomateriaal vinden en hergebruiken?
Als je een goed beeld hebt van je leerdoelen en hoe je deze gaat beoordelen ga je van start met het maken van tekst en beeldmateriaal voor je educatieve video. Daarna kun je verder gaan ontwikkelen wat je wilt overbrengen. Bedenk dat er al veel materiaal is van collega-docenten van over de hele wereld,…
-
Eric van Dijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
dijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 3709
-
Diego Barbosa Arize Santos
Faculteit der Sociale Wetenschappen
d.barbosa.arize.santos@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Gamification: improve your course with game didactics
Didactiek
-
Psychologielab op Wielen met serious game voor herkennen van emoties
Festival, Citizen science
-
Theatersport beginners
Kunst en vrije tijd, Kunst en vrije tijd
-
Vernieuwingen in de Neuropsychologie. Ze onderzoekt hoe virtual reality en games mensen helpen beter te navigeren. Belangrijk, want goed navigatievermogen
Ineke van der Ham is op 1 januari benoemd tot hoogleraar Technologische Vernieuwingen in de Neuropsychologie. Ze onderzoekt hoe virtual reality en games mensen helpen beter te navigeren. Belangrijk, want goed navigatievermogen brengt ons meer dan alleen de route naar huis.
-
Evert van Nieuwenburg
Wiskunde en Natuurwetenschappen
e.p.l.van.nieuwenburg@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 5523
-
Theatersport vervolg
Kunst en vrije tijd, Kunst en vrije tijd
- Dien jouw maatschappelijke initiatief in voor de KHMW Brouwer Vertrouwensprijs
-
Minecraft in Marokko: zo brengen virtuele bouwblokken het verleden tot leven
Jongeren enthousiast maken over geschiedenis, dat kan best zonder boeken. Leidse wetenschappers reisden af naar Marokko om samen met scholieren cultureel erfgoed na te bouwen in het populaire videospel Minecraft. Het resultaat: één virtuele veertiende-eeuwse stadspoort – en twintig tieners met meer…
-
Leidse biologen vinden nanoplastics in ontwikkelend hart
Nanoplastics kunnen zich ophopen in harten die nog in ontwikkeling zijn. Dat blijkt uit een studie van Leidse biologen. Hun onderzoek naar kippenembryo’s werpt nieuw licht op hoe de piepkleine plastic deeltjes een gevaar vormen voor onze gezondheid.
-
Learning Experience Design
Didactiek
-
Doe mee met onderzoek: Lezen, wat vind jij (niet) leuk?
Om een goede lezer te worden, is het belangrijk dat een kind veel leest. Onderzoek toont echter aan dat kinderen steeds minder interesse hebben in lezen. Hoe komt dit eigenlijk? Help ons mee dit te achterhalen!
-
Aske Plaat
Wiskunde en Natuurwetenschappen
a.plaat@liacs.leidenuniv.nl | +31 71 527 7065
- Vergeten helden
-
Kijk terug op de Psychologie Onderwijskick-off 2024
Op 25 januari vond de jaarlijkse Onderwijs Kick-off plaats. De dag stond in het teken van activerend onderwijs, de mogelijkheden van GenAI voor docenten en een 'serious game' rondom het nieuwe rooster met blokken van 7 lesweken.
-
Bewust van implicit bias, diversiteit en inclusie
-
Medical Delta hoogleraar Andrea Evers: ‘Ik vind het belangrijk om nieuwe wegen te zoeken’
Prof. dr. Andrea Evers is gezondheidspsycholoog en onderzoekt de rol van gedragsfactoren voor gezondheid en ziekte. Als Medical Delta hoogleraar is ze nu verbonden aan de Universiteit Leiden (faculteit der Sociale Wetenschappen), TU Delft (Industrieel Ontwerpen) en de Erasmus Universiteit (ESHPM). Vanuit…
-
De illusie als sleutel: hoe ruimtelijke techniek patiënten kan helpen
Ruimtelijke techniek, zoals virtual reality, kan patiënten helpen die moeite hebben met ruimtelijke cognitie, bijvoorbeeld wanneer zij snel de weg kwijtraken. In haar oratie vertelt neuropsycholoog Ineke van der Ham over het belang van de patiëntbeleving, avatars en de ruimte voor innovatie.
-
Vaarwel SPSS, hallo R: ‘Nu kunnen we studenten die statistiek leuk vinden, helpen excelleren’
Interview met Hemmo Smit en Sjoerd Huisman over de vervanging van statistiekprogramma SPSS door R.
-
Mentale gezondheid op de werkvloer: jonge sociale wetenschappers vinden elkaar tijdens YAL faculteitslunch
De Young Academy Leiden streeft naar het verbinden van jonge academici en het versterken van hun positie binnen de universiteit. Mentale gezondheid is hierbij uiteraard een onderwerp dat niet kan ontbreken. Daarom was dat het thema van een weer succesvolle Young Faculty Lunch, deze keer op de Faculteit…
-
Doe mee en maak kennis met je toekomstige zelf
Ben jij een man tussen de 18-25 jaar oud? En ben jij benieuwd naar de toekomstige versie van jezelf? Doe dan mee aan ons Virtual Reality onderzoek dan laten we je kennis maken!
-
Projecten 2023-2024
In collegejaar 2023-2024 ontvingen zeven (teams van) docenten een Grassroots of Grass shoots subsidie. Lees hier over hun projecten.
-
Society Center: ‘Pas als je je onderzoek zichtbaar maakt, kun je elkaar vinden’
Als coördinator en trekker van het Leiden Healthy Society Center willen psychologen Sandra van Dijk en Anke Klein interdisciplinaire samenwerking inzetten voor het oplossen van de grote gezondheidsproblemen van deze tijd. Hoe gaan ze dat de komende periode doen?
-
Vier projecten krijgen subsidie voor wetenschapscommunicatie
NWO beloont vier projecten waar Leidse onderzoekers wetenschap en samenleving dichter tot elkaar brengen. Wat zijn dat voor projecten?
-
Jörg Gross onderzoekt met Europese beurs hoe groepen omgaan met sociale dilemma's
'Ik hoop bij te dragen aan een beter begrip van sociale dilemma's waar we voortdurend mee te maken hebben, zoals de dilemma's die ontstaan bij klimaatverandering of de huidige pandemie', zegt sociaal- en organisatiepsycholoog Jörg Gross over zijn Starting Grant van de European Research Council (ERC)…
-
Bezoek de LUGO Sustainability Day op 9 mei 2023
Sociaal, Onderzoek
-
Meet the researcher: Jochanan Veerbeek
Onderwijs, Onderzoek
-
Muzikale soundscape en swipen met kunst: online lespakket brengt een frisse wind in de dialoog over mentale gezondheid
Op 28 februari werd bij ROC Amsterdam in aanwezigheid van ruim 300 studenten en docenten ‘De Bovenkamer’ gelanceerd; een online lespakket dat mentale gezondheid op een laagdrempelige manier bespreekbaar maakt op middelbare scholen en MBO’s.
-
Om te beginnen met gezond gedrag moeten vaak eerst problemen als schimmel op de muren of financiële sores worden aangepakt
Medici kunnen veel repareren, maar ziekte voorkomen of uitstellen is beter. Daarvoor is vaak leefstijlverandering nodig en dat blijkt lastig. Gezondheidswetenschappers Sandra van Dijk (Universiteit Leiden) en Valentijn Visch (TU Delft) doen onderzoek naar de vraag hoe je mensen kunt helpen met gedragsverandering…
-
MicroLab Escapegame: how to motivate students with gamebased learning elements
Didactiek
-
Eerste bijeenkomst voor opleidingsdirecteuren: ‘Deze thema’s zijn belangrijk voor álle opleidingen’
Ruim veertig gedreven opleidingsdirecteuren en -voorzitters kwamen op 27 oktober in het Academiegebouw voor het eerst bijeen om kennis en ervaring uit te wisselen en nieuwe ideeën op te doen. Rector magnificus Hester Bijl opende de bijeenkomst en praatte de aanwezigen bij over strategische ontwikkelingen…
-
Professor voor de klas: ‘Is mijn zus strafbaar als ze mijn gum steelt?’
Op de verjaardag van de universiteit gaven hoogleraren traditiegetrouw les aan groep 7 tijdens Meet the professor. De professoren kregen een stortvloed aan vragen om te beantwoorden.
-
Education Festival presenteert de toekomst van lesgeven
Covid-19 heeft de afgelopen twee jaar een enorme impact gehad op het onderwijs aan universiteiten. Gedwongen door de omstandigheden hebben docenten zich veel sneller aangepast aan een digitale toekomst. Op 7 juni presenteert het jaarlijkse (Engelstalige) Education Festival van de Leiden Teachers Academy…
-
Leidenaren en onderzoekers leren van elkaar op WetenschapsWarenMarkt
3 October University mag inmiddels een traditie heten: een beetje wetenschap tussen het feestgedruis van het Leidens Ontzet. Tijdens de hernieuwde editie, de WetenschapsWarenMarkt, gingen bezoekers met wetenschappers in gesprek over het stikstofprobleem, het maken van organen en de connectie van de…
-
Genomineerde teams Casimirprijs (uitreiking op 5 september)
Onderwijs
-
Floor van Meer ontvangt nieuwe Trial & Error Award
Floor van Meer won de eerste Trial & Error Award voor haar onderzoek naar het effect van afgeleid zijn tijdens eten op eetgedrag. Deze prijs van het Journal of Trial & Error (JOTE) is een eerbetoon aan het vaak ondergewaardeerde aspect van onderzoek: leren van fouten. Voor haar publicatie ontving Van…
-
Project KampVuuR op het wetenschapsfestival Expeditie NEXT in Franeker
Onderzoek
-
Hoe vind ik een baan die bij mij past?
Loopbaan en solliciteren
-
Geef Ineke van der Ham voorrang bij de Klokhuis Wetenschapsprijs
Hoe komt het nou dat links en rechts zo verwarrend zijn? De Leidse neuropsycholoog Ineke van der Ham heeft dat onderzocht en dingt mee naar de Klokhuis Wetenschapsprijs. 'Veel oefenen,' raadt ze kinderen aan, 'zodat je het weet zonder na te denken.'
-
Introductie in XR voor onderzoek en onderwijs
Didactiek, Onderzoek, ICT