759 zoekresultaten voor “video games” in de Publieke website
-
Fostering Curiosity Through Video Games
This thesis manuscript explores the use of video games as tools for conceptual exploration and academic research.
-
Games: homo ludens in actie
Gamen is vaak veel leuker dan huiswerk maken, maar stel: je maakt van je huiswerk een game, is het huiswerk dan ook leuker? En leer je er dan nog net zo veel van?
- Games: Homo ludens in actie
-
Serious Games
De Faculteit Governance and Global Affairs van de Universiteit Leiden in Den Haag heeft Serious Games ontwikkeld om leerlingen in het middelbaar onderwijs spelenderwijs kennis te laten maken met haar onderwijs- en onderzoeksgebied.
-
Serious Games
De Faculteit Governance and Global Affairs van de Universiteit Leiden in Den Haag heeft Serious Games ontwikkeld om leerlingen in het middelbaar onderwijs spelenderwijs kennis te laten maken met haar onderwijs- en onderzoeksgebied.
-
Resource allocation in networks via coalitional games
Promotor: F. Arbab, R. De Nicola, Co-Promotor: M. Tribastone
-
Diversity Card Game
Open gesprekken voeren over diversiteit en inclusie is een belangrijke eerste stap op weg naar verandering. Toch kunnen zulke gesprekken emotioneel en kwetsbaar zijn, en soms ongemakkelijk om te initiëren. Het 'What’s your story?' kaartspel heeft tot doel deelnemers in staat te stellen verhalen uit…
- Game Studies and Cultural Analysis
-
Imperfect information variants of combinatorial games
Combinatorial games are games for two competing players, moving in a turn-by-turn fashion, in which there is no chance nor hidden information. Chess, checkers and the simpler tic tac toe are well-known examples of this class of games, as well as game of go.
-
Video
Bekijk hier de video over het themaprogramma Voorbij de inhoud: materialiteit van tekst en beeld en de in depth video's met onze conservatoren.
-
Cleared for take-off, Game-based learning to prepare airline pilots for critical situations
Over the last decades, aviation safety has improved strongly. As a downside, airline pilots do not have as many opportunities to develop through experience the competencies that they need in critical situations.
-
Video's
Bekijk de aftermovies voor een sfeerimpressie van voorgaande runs.
-
Video's Academische Vaardigheden
Het ATC heeft 17 videoclips over Academische Vaardigheden ontwikkeld. De video's zijn verdeeld in vier categorieën.
-
Video Going Beyond Gender
De video ‘Going Beyond Gender’ laat zien hoe divers de ervaringen en achtergronden van vrouwen zijn en hoe deze diversiteit van invloed is op hun kansen en carrièrepaden binnen de wetenschap. De hele video is in en rondom het KOG en het Academiegebouw geschoten en de vijf hoofdrolspelers werken of…
-
Florian Schneider
Gamic Learning in East Asian Studies - Wat kunnen spellen ons vertellen over de manier waarop mensen leren?
-
The holographic glass bead game: from superconductivity to time machines
Promotores: Prof.dr. J. Zaanen, Prof.dr. K.E. Schalm
-
Learning: Exploring Artificial General Intelligence on Small Board Games by Deep Reinforcement Learning
In deep reinforcement learning, searching and learning techniques are two important components. They can be used independently and in combination to deal with different problems in AI, and have achieved impressive results in game playing and robotics. These results have inspired research into artificial…
-
Video: publiekslezingen over Rusland door André Gerrits
Vijf publiekslezingen
-
Educatieve iPad-game Planetenreis internationaal gelanceerd
De educatieve iPad-game Planetenreis is nu ook internationaal uitgebracht en beschikbaar in het Engels, Zweeds, Spaans, Duits en Frans. Het spel neemt kinderen mee op een spannende ontdekkingstocht langs de acht planeten van ons zonnestelsel, de dwergplaneet Pluto en de maan. De Zweedse versie van Planetenreis…
-
Sensitief vaderschap verbeterd door prenatale video-feedback met behulp van echografie
De overgang naar ouderschap is een belangrijke fase in de ontwikkeling van de levenscyclus die gepaard gaat met veel veranderingen zowel op persoonlijk als op gezinsniveau. De transitieperiode naar het ouderschap wordt daarmee gezien als een window of opportunity voor opvoedingsinterventies. Bestaande…
-
Leidse studenten becommentariëren live games op Twitch
Drie Leidse studenten gaan hun kennis delen over geschiedenis terwijl ze videogames spelen. De livestreams vinden plaats op het populaire streamingplatform Twitch. Ze zijn onderdeel van het project ‘Streaming the Past’. De eerste livestream is donderdag 20 mei.
-
De weg vinden met serious games
Thuis op je eigen computerscherm een spelletje spelen, en zo oriëntatieproblemen weer een beetje de baas worden. Daarover vertelt neurowetenschapper Ineke van der Ham tijdens de Nacht van Kunst & Kennis op 17 september.
-
Adolescents' responses to online peer conflict: How self‐evaluation and ethnicity matter
Tijdens het spelen van online games kunnen conflicten ontstaan. Novin, Bos, Stevenson en Rieffe onderzochten in dit artikel welke factoren maken dat de ene jongere daarbij bozer reageert dan de andere. In hun realistisch nagemaakte spel begon de zogenaamde medespeler plotseling te mopperen dat de deelnemer…
-
HEPGAME
HEPGAME is a research project that combines the world’s fastest computer algebra system for High Energy Physics equations, FORM, with insights from artificial intelligence. The name combines High Energy Physics and Games.
-
Design and evaluation of video portfolios: reliability, generalizability, and validity of an authentic performance assessment for teachers
In welke mate zijn beoordelingen op basis van een videodossier betrouwbaar, generaliseerbaar en valide?
-
onderzoek doen naar het ontwikkelen van privacy-vriendelijke zorg-games voor kinderen
Zorg-games zijn games gericht op het verbeteren van welzijn en gezondheid van burgers door het veranderen van gedrag en gewoontes. Games kunnen bijdragen aan het ontwikkelen van een gezonde levensstijl en afleren van ongezonde gewoontes.
-
van den Herik bij de Nieuwsshow op NPO 1 over de film ‘The Imitation Game’
Jaap van den Herik is hoogleraar recht en informatica én directeur van het Leiden Center of Data Science. Hij heeft de film al gezien en is te gast in de uitzending. Tijdens WO2 gaf de wiskundige Alan Turing in het diepste geheim leiding aan een groep knappe koppen in Groot-Brittannië. Hun opdracht…
-
Tycho van Tartwijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
t.van.tartwijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Digitale Gastlessen
De digitale gastlessen bestaan uit korte video's van ongeveer 10 minuten met bijbehorende docenthandleiding met activerende opdrachten.
-
Voorproeven van Nacht van Kunst & Kennis: Dutch Robot Games en Bernhard Hommel
Wetenschap en maatschappij ontmoeten elkaar in de Leidse Nacht van Kunst & Kennis op 20 september. Vooraf krijgen onze topsprekers alvast een prikkelende vraag. Prefereren mensen in de toekomst een robot als partner?
-
Digitale gastlessen
Digitale gastlessen laten leerlingen kennismaken met wetenschap aan de hand van een korte video aangevuld met activerende (groeps)opdrachten.
-
Video: Letten kinderen op iemands huidskleur?
Uit onderzoek blijkt dat baby’s huidskleur opmerken. Kinderen hebben ook al heel jong een voorkeur voor andere kinderen uit hun eigen etnische groep. Hiernaast blijkt dat volwassen het heel ongemakkelijk vinden om huidskleur te benoemen. We weten bovendien dat kinderen dat ongemak opmerken.
-
Student projects
To get an idea of the science communication products and research that is possible, a few examples of student projects of recent years are shown below.
-
Ontmoetingen tussen kunst en wetenschap: video's online
Zes avonden lang gingen gerenommeerde kunstenaars en wetenschappers met elkaar in gesprek over autonomie, maatschappelijke relevantie en drijfveren in kunst en wetenschap. Elke avond is vastgelegd op video en nu integraal terug te kijken!
-
Lancering van de nieuwe video's Campus Den Haag
Online vanaf vandaag: de nieuwe promotievideo's van Campus Den Haag en de drie bacheloropleidingen: Bestuurskunde, Leiden University College The Hague en International Studies. De Campus, onderdeel van Universiteit Leiden, begon in 1999 als instituut, kent nu 16 jaar later ruim 3000 studenten en groeit…
-
Een feestjaar in beeld: 2019 in vijf video's
Onze cameraman ging in 2019 regelmatig op pad om verslag te doen van grappige, opvallende en interessante universiteitszaken. Dat leverde films op over ons 444-jarig bestaan, de grote geleerde Hendrik Lorentz en een brandend steentijdhuis...
-
Vaardigheden
Laat je inspireren door best practices die inzicht geven in de manier waarop de vakoverstijgende vaardigheden in het onderwijs zijn verweven.
-
Media & interactie
Media & interactie is waar kunstmatige intelligentie en machine learning samenkomen met filosofie, cognitieve wetenschap en de creatieve kunsten. Voorbeelden van onderzoeksvragen in dit domein zijn: ‘Kan een algoritme naar menselijke maatstaven creatief zijn?', 'Kunnen creatieve processen, zoals het…
-
Video: bekijk reacties van deelnemers op de GTGC-conferentie 2023
Tachtig academische papers, 270 deelnemers en vier rondetafelgesprekken over het aanpakken van mondiale problemen. De tweede conferentie van het interdisciplinaire onderzoeksprogramma Global Transformations and Governance Challenges werd groots opgezet. Wat vonden de deelnemers ervan? Bekijk het in…
-
Gamechangers
Onderzoek naar het ontwikkelen van privacy-vriendelijke zorg-games voor kinderen.
-
Eric van Dijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
dijk@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 3709
-
Diego Barbosa Arize Santos
Faculteit der Sociale Wetenschappen
d.barbosa.arize.santos@fsw.leidenuniv.nl | +31 71 527 2727
-
Video: Universiteit Leiden geeft Kiem-beurs aan interdisciplinaire initiatieven
Met een zogeheten Kiem-beurs van maximaal €10.000 stimuleert de Universiteit Leiden initiatieven op het gebied van onderzoek en onderwijs waar uiteenlopende vakgebieden elkaar ontmoeten. Die werkwijze draagt bij aan het oplossen van complexe vraagstukken.
-
Kim Fairley in video van de Universiteit van Nederland over online gokken
Sinds de legalisering van online gokken, schieten de digitale casino's als paddenstoelen uit de grond. Het aantal reclames is ook flink toegenomen.
-
Gamen op school
Hoe goed kinderen leren, is zeer afhankelijk van goede docenten en effectieve leermiddelen. Wilfried Admiraal doet onder meer onderzoek naar games als modern leermiddel. Voor zwakke leerlingen levert dit middel weinig op, concludeert hij.
-
Machine Learning
Computers zijn in staat om ongelooflijk nauwkeurige voorspellingen te doen op basis van machine learning. Met andere woorden, deze computers kunnen zonder tussenkomst leren als ze eenmaal door mensen zijn voorgeprogrammeerd. Bij LIACS verkennen en verleggen we de grenzen van wat een revolutionaire nieuwe…
-
Artikel in 'Frontiers in Psychology'
Milan van der Kuil, Anne Visser, Andrea Evers en Ineke van der Ham hebben een artikel gepubliceerd in Frontiers in Psychology, getiteld: A usability study of a serious game in cognitive rehabilitation: a compensatory navigation training in acquired brain injury patients. Ze beschrijven hierin hoe serious…
- Lesmateriaal
-
Marlies Reinders
Integratie van MOOC in campus
-
Gamification: improve your course with game didactics
Cursus